package game.util;

import game.Textura;

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

import javax.imageio.ImageIO;

public class ImageUtil {

	public static BufferedImage load(int tipo) {
		
		BufferedImage img = null;
		
		URL url = null;

		switch (tipo) {
		case Textura.TIME_1:
			url = ImageUtil.class.getResource("/imagens/tipo_1.bmp");
			break;
		case Textura.TIME_2:
			url = ImageUtil.class.getResource("/imagens/tipo_2.bmp");
			break;
		case Textura.TIME_3:
			url = ImageUtil.class.getResource("/imagens/tipo_3.bmp");
			break;
		default:
			url = ImageUtil.class.getResource("/imagens/tipo_4.bmp");
		}
		
		try {
			img = ImageIO.read( url );
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		return img;

	}

}
